Désolé time2fly mais ce que tu dis est faux.
Ce qu'on appelle fenêtre d'hypernavigation est la création de ce que l'on appel vulguairement un trou de verre.
Prends une feuille de papier , et dessine 2 points bien éloignés dessus. Si je te demande la distance la plus courte, tu trace une ligne droite ; alors que d'un point de vue théorique, le chemin le plus court est de courber la feuille pour que les 2 points se touchent. La performance de la technologie d'hypernavigation est liée à la distance à laquelle on ramène les deux points. Concrètement, le vaisseau ne va pas plus vite que la vitesse de la lumière, il emprunte simplement un chemin plus court.
C'est cette courbure de l'espace-temps qui permet plus d'une fois aux équipes SG d'éviter un obstacle de taille ou de rentrer dans une zone couvertes par des boucliers.
Le FTL du destiny consiste à réellement faire voyager le vaisseau plus vite que la vitesse de la lumière. Il est admis que ceci est strictement impossible (alors que l'hyperespace est théoriquement possible, et simplement improbable). Cependant, comme on le constater avec l'effet
Cerenkov , il est possible que la lumière se déplace à une vitesse supérieure à sa vitesse conventionnelle dans un milieu donné. Par conséquent on est libre de penser que notre univers est un milieu dans lequel la limite conventionnelle est ce qu'elle est , et que le Destiny, tel l'onde de choc de Cerenkov, se déplace plus vite que la lumière.